数字背后的真相
我们都喜欢精彩的故事。AMD凤凰涅槃就是一个精彩的故事。AMD确实打了一个漂亮的翻身仗、卷土重来,其最新推出的芯片广受赞誉。但我们必须对《Steam硬件调查报告》中关于AMD CPU业务惊人增长的大量报道泼些冷水。
事实上,AMD在过去两年中并没有在《Steam硬件调查报告》中增长2.5倍,接下来我们将揭开数字背后的真相,以及关于Passmark“市场份额报告”的不实报道。
Steam错误的硬件调查结果
《Steam硬件调查报告》追踪了Steam平台上1.25亿活跃用户中的一部分,因此媒体经常用它来追踪游戏玩家最常用的硬件和软件。
Valve的《S team硬件调查报告》已承认,2017年9月到2018年5月其调查数据是有破绽的。而最新报告显示,在Steam平台上,计算机系统的AMD CPU使用率提高了2.5倍。不幸的是,该报告得出的结论是基于2018年1月以来的增长数据,而这正好包括了Steam出错的调查数据部分(如下图所示)。也就是说,由于采用不准确的调查数据,最近的这份报告是不准确的。
(图片来源:reddit)
该调查报告在此期间的数据来自于中国网吧,而这些网吧经常每台计算机提交多次内容,而不是按设计的初衷每年提交一次。这种情况在采用英特尔处理器的系统上经常出现,以至于所有的Steam调查结果都被扭曲了,包括分辨率、操作系统、使用的GUP等。由于结果严重扭曲,以至于Valve不得不公开承认。
然而,就算这项调查没问题,它也并不能真正体现AMD最具竞争力的台式机市场。Steam并没有分享太多关于其调查方法的公开信息,例如:每年查询多少系统,或者调查数据中笔记本电脑和台式机的比例,所以我们不能利用这些数据来直接比较AMD在桌面游戏平台的渗透率。这固然是有趣的数据,但由于笔记本电脑(约占整个CPU市场的60%)提交到同一调查池中,因此数据不可避免地发生倾斜。
调查显示,基于2018年4月开始的正确报告期,AMD CPU在Steam上的使用量增长了约3.48%。同样,这并不是特别有用的数据,但它凸显了报告与现实之间的巨大差异。另外,这些数字量化了全世界使用的所有处理器,考虑到台式机基本5到7年更新一次,它还包含了数量惊人的前Ryzen时代的系统。这使得准确评估当前的采用率很困难。
我们转而看看Mercury Research的报告,AMD和英特尔(以及其它诸多半导体供应商)都用这个调研机构来做竞争分析报告,并实际估算出货量份额。可以看到,这些数字并没有那么令人兴奋,但这些数字每增加一个百分点都可能相当于几百万美元。
再来看看Passmark
最后,简要介绍一下Passmark。我们经常在文章中看到对Passmark调查结果的分析,例如:AMD获得了40%的市场份额。不幸的是,Passmark所谓的“报告”甚至更具误导性。
(图片来源:Passmark)
Passmark每季度发布一次最新调查结果,列出公司收到的基准提交数量,但由于其极具误导性的图表和文章标题,许多人误认为这是AMD市场份额的指标。这些结果并不代表实际的销售数字,当然也不代表市场份额。它只是量化了用户运行Passmark基准测试的次数。如果你正在对系统进行超频并反复运行测试以评估性能改进,那么每次测试都将计入该图表。
该图表也是每天更新的,所以你必须从中删除最后的数据点,因为它永远不可能完整。
(图片来源:Tom's Hardware)
我们把这张图和Mercury Research的台式机数据与Passmark进行比较。随着时间推移,AMD CPU的采用率逐渐增加,这之间存在某种松散的关联性,但问题出在增量上。Passmark平均下跌了8%,但峰值高达13.2%,这与实际的市场份额增长无关。事实上,甚至在AMD CPU份额下降的时候,也会出现这种情况。
我们把Mercury Research的台式机处理器出货量份额数据与Passmark结果进行了严格的对比,而后者可能包括来自笔记本电脑和服务器的测试提交。正如我们在2017年第三季度和2019年第三季度中所看到的,有大量无法解释的增量,尽管我们有理由假设2019年第三季度的Passmark数据点是Ryzen新用户在最近围绕该问题的争议期间测量其时钟速度的结果。值得注意的是,这个错误的数据点是最近报告中使用的数据点。
(图片来源:Tom's Hardware)
为了尽可能周全,尽管没有太多的历史数据,我们还是绘制了Mercury的整体单位份额数,来对比Passmark的数字。但这并没有什么用。
总之,无论Passmark还是《Steam硬件调查报告》,都不是CPU市场份额的准确指标,尤其是当它们用于测量单个时间点时。有可能是总体趋势,但不是季度份额数据。