第二种是打造适用于少儿的编程教育产品。
在教育行业中,能否打造出一款合适的教育产品,有时甚至会影响一代人的教育成果。目前网易教育就已经独家引进美国知名的游戏化编程教育产品CodeCombat,其中文名为《极客战记》。
极客战记之前在美国已经有了一定的应用累积,其推行的编程游戏也大受欢迎。通过把编程教育可视化,设置出背景故事和一个个关卡,让少儿在游戏的过程汇中感知编程教育,养成编程逻辑思维。虽然中美少儿教育基础不同,但面对游戏中奖惩系统,同样会受到吸引,让少儿更容易接受编程这一看似枯燥的学科。
而且和大多数图形化编程、拖动积木写代码的编程游戏不同,极客战记还原了真实的Python编程语言学习环境,将编程知识系统化地分配至各个关卡中,让青少年可以直接学习到Python这门在人工智能领域应用最广的语言,让编程学习落到实处。
另一个优点是极客战记无需依赖教师教学,任何一个无编程经验的教师都可轻松上手授课。目前全球注册用户超过500万,美国有13000多所学校,超过31000名老师都在使用这款编程教育游戏进行教学。
同时,网易教育正在从学校端、教育机构端寻找机会,除了提供极客战记的汉化平台,还提供教学管理、教师培训、定制教案等教学服务。这样一来就完美闪避了中国师资不足的最大短处,让学生和老师一起快速上手编程教育。
最后,极客战记给出了一个标准考核线,成功学会python、ja vasc ript、Coffeesc ript和Lua四大通用编程语言的学习课程后,学生可以达到Advanced Placement(美国预科)的编程要求。行业中出现了考核标准,自然也就不再会出现无从考察教学状况的尴尬。
当然,面对中国在人工智能人才储备的落后,仅仅引进一款海外编程教育产品是完全不够的。但提升各个年龄段的科学教育补充、快速建立起行业内标准一定是人工智能人才培养的必备基础。中国的人工智能人才现状,其实和我们一直崇尚学科理论、崇尚应试教育却忽略了工程化教育基础有关。如今的中国,正在一步步的赶上那些曾经落下的路程。
没有一座楼阁能凭空而立,AI从娃娃抓起虽然看似是一句玩笑话,实际蕴含的却是人工智能人才培养的另一种可能,越早开放出知识的传输和获取,就能越早让知识在一代人中得出成果。